作为《红警前传:战争之王》里最重要的元素之一:兵种,按照游戏里的增益状态和治疗类型来分类可分为步兵系和装甲系。为什么这么分?因游戏里面各种增益状态和治疗是针对兵种的。步兵系的状态是不能加在装甲系上面的,反之亦然。步兵系包括:步兵、重机枪兵和火箭炮兵装甲系包括:侦察车和轻坦克下面对
作为《红警前传:战争之王》里最重要的元素之一:兵种,按照游戏里的增益状态和治疗类型来分类可分为步兵系和装甲系。为什么这么分?因游戏里面各种增益状态和治疗是针对兵种的。步兵系的状态是不能加在装甲系上面的,反之亦然。
步兵系包括:步兵、重机枪兵和火箭炮兵
装甲系包括:侦察车和轻坦克
下面对各种兵种优劣进行详细的分析。希望对大家有所帮助。
步兵:最初始的兵种,表面上看过去,要求只要1的人口,有着廉价的造价和众多的数量。
但是他却只有中等的攻击和不高的血量,在攻击同一等级的防御设施的时候,会被狙击塔、磁暴线圈所秒杀,迫击炮两次必死。在火焰喷射器的攻击下也是坚持不了多久。踩雷也是必死。所以步兵出战必死,一死就是一群。
虽然在前期造价不高,但是到了后期科技上去了,该兵种的造价也会上去,到时候如果是步兵出战,往往入不敷出。由于其射程介于机枪兵和火箭炮之间,低于任何防御塔。所以非常的尴尬。几乎不能和其他任何兵种配合出战。
重机枪兵:虽然系统评价是前期优秀的肉盾,但是其不高的人口要求,只要3的人口。
在数量的支撑下,其实重机枪兵是最优秀的肉盾,没有之一!而且适合统帅重机枪兵的指挥官众多,且绝大多数对碎片组合要求不高,基本都只要10个或者25个。
所以重机枪兵在钢板指挥官的配合下,绝对是最优秀的肉盾,最强力的兵种,适合任何的组合。
火箭炮兵:最强大的火力输出者,最远射程的拥有者,游戏里最脆皮的家伙,所有手残党的噩梦。
由于其脆皮的个性,被所有的玩家又爱又恨。但是又不能改变它在所有组合中出现的结果。
最强的输出兵种,但是非常考验玩家的操作。火箭炮兵的射程比火焰喷射器远。可以用这个针对火焰喷射器攻击,其优秀的射程可以在其他防御塔的射程外,打击重要的目标甚至总部!
侦察车:有着一定的恶缺陷!4的尴尬人口,其低于重机枪兵的血量,较少的攻击力。
虽然是游戏里面速度最快的兵种,但是游戏里除了迫击炮是非指向性攻击以外,其他的防御塔都是指向攻击的,以上原因注定了侦察车作为装饰品的命运。
轻坦克:传说中土豪的象征,轻坦克无比强大,有人说它是最终兵种。
其实它在前期也是三无产品,轻坦克在前期刚刚解锁出来的时候,根本没有战斗力可言。由于轻坦克的要求人口是8,前期一个兵营只能造2个或者1个。超高的人口要求造成了轻坦克只能是个三无产品。高人口造成无数量!无数量造成无血量和无伤害。
所以轻坦克你别指望前期能够对你的征战有所帮助,基本上要到大后期你才能用上轻坦克这种兵种。还有坦克的移动速度超慢,体型又大,只能说它是活靶子。再综合统帅轻坦克的装甲系指挥官普遍的都是需要高碎片来合成,基本上都是25个和50个碎片。注定了轻坦克只能是成型非常慢的兵种。
前面介绍过了兵种的特效和优缺点,你是否对游戏里面的兵种有了另一种认识呢。也许我的观点并不能使你认同。仁者见仁智者见智。每个人的操作都是不同的。介于上面的介绍,对于新手玩家前期来说,是不可能使用到轻坦克这样的兵种的,所以前期我们的组合只能在步兵系和侦察车中进行选择。
小编认为,兵种种类越多越好,毕竟一场战斗总得有兵种在前面抗住火力,其他的在后面输出,步兵至少要包含一队,其他的优先选择火箭炮兵,再次就是重机枪兵,当然,当你等级足够以后,侦察车、坦克就是更好的选择了。